自分の身体のシルエットが、なんだかおかしい。
そして、シリアスの度合いが高いのは、この体系か、絵心の無さ、どちらだろう。
最近、「山下さんは48歳」みたいなことを言われた。声を大にして言うけど、もちろん違う。気を取り直そうと、ふと手元にあるドラッカーの本をぺらぺらめくってると、
ところがドラッカーは、自らの強みを知るための、さらに簡単な方法をもう一つ教える。それは人に聞くことである。
と書いてあった。人に聞く。
そうか、聞けば良いのか。
直接聞くのはちょっと照れくさいので、最近人から言われた自分の印象を思い返してみた。
・お茶汲みなんてさせたら怒られそうで怖くて頼めない
・「恥ずかしい」という感情がなさそう
・貫禄がある
・ふてぶてしい
・眉間にしわが寄ってて、上司だったら怖くて物を尋ねられない
・おじさん
・・・・・・・・
・・・・
なぜだろう。長所探しをしていたのに、なぜか戦闘意欲が高まった。
戦う姿がかっこ良い。私もこんな漢になりたい!!!私は女だけど、この際男になってもいいやっていうぐらい、かっこ良かった。(笑)
どれだけの練習を積んでいるんだろうか。小学生からアメリカで学び、いま世界一を手にしかけている。私が起業を頭にちらっと思い浮かべたのは大学生の時だ。
燃える心でふと横を見ると、猫がすごい勢いでぐーたらしていた。この”抜け感”も、これはこれで魅力的だ。笑
お取引先のイデアインターナショナルさんの展示会に行ってきました!
おでん(!)とスパークリングドリンクでお出迎え♡
おでんもこんなに可愛くなっちゃうんですね。熱燗でしっぽり、なんていうイメージしかなかったです(笑)
ほかにも可愛い新商品がたくさん!商品はもちろん、パッケージやディスプレイ方法、演出、すべてのデザインセンスが素敵すぎて、わくわくがとまりません♡
気づけば、クリスマスもそんなに遠くない!
これから店頭に並ぶのが楽しみ♪
イデアの皆さま、ご招待いただきましてありがとうございました!
私の場合、口内炎が疲れのサインになる。今までに色々なところに口内炎を作ってきた。口内炎に関する経験値は高いと思う。ビタミン不足だ。
不足
つながりで思い出したんだけど、昔、会社の研修講師の人に、課題が終わった後(たしか、プレゼンの課題だったと思う)、
「私に足りないものはなんですか?」
と聞いたら、
「チャーミングさかな」
と淡々と返された。「ロジカルな思考能力」とか、「自信が無く見える」とか期待してたんだけど、
・・・チャーミングさ?
ふと考えた。チャーミングさって、後天的に身につけられる要素なのだろうか。そもそも作られたチャーミングさって、その時点でチャーミングじゃない気がする。。。彼の意図はなんだったのだろうか。未だに分からない。
*ちなみに、口内炎出来る人は、野菜のスムージーオススメです。
どんなときでも、親の存在というのは特別だ。そういう前提で本日のエントリーをお読み頂きたい。
★★★
先日、お風呂あがりに髪の毛を乾かすために鏡を見つめていた。
ぶお~ん(ドライヤー)
いつも通りに乾かすが、顔の角度を変えるたびに何か違和感を感じる。
スッピンだから?
髪の毛がのびた?
様々なチェック項目が塗りつぶされていく。
原因が分からない。
原因が、、、、、
山「はっ!」
・・・アコガニジュウ
・・・・・・あごがダブルピストル
山「あ、あ、あ、あわわわわ、顎が二重になってるーーー!」
涙目で振り返ると、母親がひとこと。
山母「え?いまさら?」
*おべさんのTwitter画像を勝手に拝借しました(ぺこり)
おべさんのLINEスタンプ、絶賛申請中らしいです♡
早く出ないかな。
FOXEYというアパレルブランドを知っていますか?生地、シルエット、デザイン、すべて美しい♡
FOXEYはスタイルブックを販売しているんです。無料配布が一般的なのに、クリエイティブに対するプライドがすごい。これがブランドなのか。
エクセレント・カンパニーの著者として知られるマッキンゼー出身の経営コンサルタント、トム・ピーターは、
昔の職人は、仲間づきあいと世間の評判を大切にし、修練研鑽を怠らず、誇り高く、自分の腕一本を頼りに生きていた。これを現代の言葉に直すと、要するに、自分の名前をブランドにしていたのだ。
と述べています。頼れるのは自分の腕一本。
そうか。
腕一本なのか。
よし!二の腕の肉付きだけには、自信がある!笑
昨日からすっかりウィキッドにはまり、YouTubeやiTunesでひたすらウィキッド(笑)素晴らしいコンテンツって素晴らしい。
良いコンテンツを作り出して広めるには、それを広めるプラットフォームの役割も大きい。ドワンゴ代表取締役会長、KADOKAWA取締役である川上量生氏は、プラットフォームとコンテンツの関係について、
コンテンツをつくらない企業がやっているプラットフォームでは、コンテンツは単なるプロモーション材料に堕落する。
でも、任天堂のような自分でコンテンツをつくっているプラットフォームは、コンテンツの値段を下げません。(中略)だから、任天堂のゲームのソフトは値崩れが起きなかったんです。
と述べています。コンテンツ主導のビジネスをビジネスモデルとして仕組みを作る必要がある。コンテンツを高く売り続けることは過酷な交渉が必要になる。
と、もぐもぐパンケーキを食べながら考える。最近、季節の2、3歩先を行った食欲に困ってます。秋・冬が怖すぎる。