最近、ある商品を作っているのですが、これがなかなか思うように行かず、作っては壊し、作っては壊しを繰り返しています。効率が悪いな~、なんとかならないかな~と思うのですが、思い切って壊して0から始めてみると、同じ物を作ったつもりでも、より深く掘り下げられた思考でものを作ることが出来るようになるように感じます。
どんどん作って壊してを繰り返すと、時間・人的コストが上がっていき、商品のリリース時期も遠のいてしまい機会損失コストが発生しますが、それらのコストの折り合いを付けた上で、スクラップ&ビルトを繰り返していくことは、商品の完成度を高め、時として有用に働くのかもしれません。
0に戻す勇気が必要だ。
これに気づいたきっかけは、保存し忘れてエラーで閉じたエクセル資料なんですけどね。恐怖!